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C++ 模块 TS 和 CMake

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python - py2exe:为什么不包括一些标准模块?

我的python程序使用插件(python文件),我使用__import__动态导入这些插件。我使用py2exe将我的python程序捆绑到Windowsexe中。我刚刚花了2个小时搜索为什么我的插件python文件无法从.exe版本正确加载。我收到一个导入错误:“没有名为urllib2的模块”看来我的插件正在使用urllib2(通过importurllib2语句),并且该标准库模块显然没有捆绑到exe中。插件中使用的其他模块(re、urllib、...)没问题,但也许它们已经被我静态包含在我的程序中的python文件中引用了。我怎么知道py2exe在exe中默认捆绑了哪些标准Pyth

wpf - 故障模块名称 : PresentationFramework. ni.dll

我编写的一个应用程序崩溃了,在事件查看器中我发现了以下内容:Faultingmodulename:PresentationFramework.ni.dll,version:4.0.30319.233,timestamp:0x4d930fa2Exceptioncode:0xc00000fd几个问题:PresentationFramework.ni.dll是什么?我怎么知道这个异常是由我的应用程序中的错误还是无关的东西引起的?谢谢 最佳答案 PresentationFramework.ni.dll是PresentationFramewo

python - tasklist 没有列出 64 位系统中的所有模块

我遇到了一些问题。我将尝试获取我机器上所有进程的所有模块(dll文件)。我试图在CMD中执行此命令:tasklist/m但这是64位系统的问题。如果你在64位机器上运行32位程序,它不会列出所有模块,只有ntdll.dll,wow64.dll,wow64win.dll,wow64cpu.dll然后我尝试使用Python脚本,使用pywin32(win32api)来做到这一点。这是代码:importwin32security,win32file,win32api,ntsecuritycon,win32con,win32processprocesses=win32process.EnumP

c++ - Windows下编译时如何使用CMake的pkg_search_module()?

我正在编写一个使用SDL2和CMake的游戏。为了链接和包含SDL2,我使用以下CMake代码:include(FindPkgConfig)pkg_search_module(SDL2REQUIREDsdl2)target_link_libraries(MYLIBSDL2)在Linux(Fedora)下编译时,这非常有效。但是Windows呢?我没有DLL/a文件和包含文件夹的标准系统位置。甚至没有pkg​​-config。这是我得到的错误:CouldNOTfindPkgConfig(missing:PKG_CONFIG_EXECUTABLE)checkingforoneofthemo

python - 为什么 python 可执行文件在 Windows 上调用多处理模块的函数时打开新窗口实例

小问题:为什么在windows操作系统上调用multiprocessing模块的函数时,pyinstaller生成的python可执行文件会打开新的窗口实例我有一个使用pyside编写的GUI代码。当我们点击简单按钮时,它将在另一个进程中计算阶乘(使用多处理模块)。当我运行python程序时,它按预期工作。但是在我使用PyInstaller创建可执行文件之后,当我使用exe运行时,它会在调用多处理模块的函数时创建新窗口。这是重现问题的代码和分步过程。代码:importsysimportmultiprocessingfromPySideimportQtGuifromPySideimpor

python - 没有名为 '_pywrap_tensorflow' 的模块

好的,所以我一直在尝试在我的64位机器上设置tensorflow的CPU版本,但我遇到了一个连文档都指出的常见问题。它建议我安装this,我有:但当我在python命令行中运行importtensorflow时,我仍然收到“Nomodulenamed'_pywrap_tensorflow'”错误。但是我在Path变量中找不到MSVCP140.DLL(不确定我是否找对了地方)我该如何解决这个问题?为什么安装单个python库这么复杂...无论如何,为了让2015Redistributable正常工作,我不得不卸载2017版本。(也许这与它有关系) 最佳答案

c++ - 将 GLEW 添加到项目 (CMake)

我想将glfw和glew链接到我的图形编程项目。添加glfw非常简单,我按照他们网站上的说明进行操作。用glfw创建一个窗口效果很好。但是,我看不出添加GLEW的CMakeLists.txt有什么问题。该程序给出错误:“GL/glew.h:没有这样的文件或目录”。我的CMakeLists.txt:cmake_minimum_required(VERSION3.5)project(Starting)find_package(OpenGLREQUIRED)set(GLFW_BUILD_DOCSOFFCACHEBOOL""FORCE)set(GLFW_BUILD_TESTSOFFCACHEB

python - pip install pyinstaller 没有名为 pyinstaller 的模块

我想使用以下命令安装pyinstaller模块:pipinstallpyinstaller但我总是得到以下错误: 最佳答案 我尝试了一切,但最终我找到了解决方案。您只需将pip从19版本降级到18.1:pipinstallpip==18.1然后安装PyInstaller:pipinstallpyinstaller.如你所见,我成功安装了它:.之后你可以再次升级你的pip:python-mpipinstall--upgradepip 关于python-pipinstallpyinstall

windows - 在 cmake/Visual Studio 项目中调试/运行可执行文件

我们正在从手动管理的VisualStudio项目转向跨平台cmake。我们曾经打开一个解决方案文件,选择一个项目作为“启动目标”,然后按Ctrl+F5或F5调试或运行。现在cmake有了这个安装概念。它需要我运行安装目标。但安装项目没有设置任何可执行文件,因此不能用于启动调试。如果我将我的可执行项目设置为启动目标,那么安装将不会运行,所以我无法调试。我相信有更好的方法来做到这一点。有什么想法吗? 最佳答案 如果您想要分发您的应用程序,您应该只需要运行INSTALL目标。如果您选择一个构建可执行文件的项目(因此它在CMakeLists

windows - 调用 "set"后,Cmake "find_path"对同一变量不起作用

在Cmake模块中,我试图找到不同的路径。在某些情况下,我想在最初使用相同变量调用“find_path”后“设置”一个变量:#generalsearchforthisincludedirfind_path(LIBRARY_INCLUDE_DIRNAMESLibraryName/LibraryHeader.h)#specificoptionenabledbyuserif(USE_OTHER_LIB)find_path(OTHER_LIB_ROOT_DIRNAMESOtherLib/OtherLib.h)set(LIBRARY_INCLUDE_DIR${OTHER_LIB_ROOT_DIR